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女团选秀综艺盛行下的偶像养成游戏_南宫28官网

本文摘要:作者|钱洛滢从《Produce48》,到《青春有你2》,再到《缔造营2020》,AKB48正在用实力“出圈”。

作者|钱洛滢从《Produce48》,到《青春有你2》,再到《缔造营2020》,AKB48正在用实力“出圈”。在《青春有你2》中,“小蝴蝶”胡馨尹和沈莹的一进场就用可爱的外形和性格,加上元气满满的初舞台体现,吸引了众多此前从未相识过AKB48体系者的眼光。(AKB48 China Team SH成员在《青春有你2》中的初舞台体现)而在最近播出的《缔造营2020》里,同样在AKB48 Team SH的刘念、朱苓也有着令人惊讶的体现。

特别是缔造营复读生的刘念,相比于她18年羞涩、内敛的舞台体现,已有了弥足的发展。(AKB48 Team SH成员在《缔造营2020》中的初舞台体现)华服美颜以及令人怜爱的个性之下,“发展”一直是AKB48团体生长历程中贯串始终的主线,而在类似于《青你》、《创》的舞台上,她们的发展路径也被放大了,更让人好奇,这样一个体系庞杂的团体,到底是如何运作的?“可以面临面的偶像”,是如何让偶像之光照进平凡人的现实之中的?通过游戏来固粉可能是AKB48新兴的实验之一——今年2月28日,由AKB48正版授权的偶像谋划互动手游《樱桃湾之夏》正式上线,上线即登顶TapTap新品榜榜首,现在的TapTap评分为8.1分(满分10分),同时获得了苹果App Store的推荐。游戏中,玩家化身AKB48团队的经纪人,亲自为偶像们摆设公布会、粉丝晤面会、公演等行程,同时,玩家与每一位偶像的互动都有唯一无二的故事线铺陈,另外另有大量官方生写真、Live内容,让人能全方位相识AKB48中的人气偶像,且无论是否是AKB48的粉丝,都能在游戏中体会到和偶像一起发展的兴趣。《樱桃湾之夏》现在已经入版了AKB48人气前列的宫脇咲良、柏木由纪、村山彩希、小栗有以、毛唯嘉、刘念、冈田奈奈,5月17日新版本中,泷野由美子也将正式入驻樱桃湾。

而在上线2个月后,《樱桃湾之夏》的游戏用户已经到达百万级,微博讨论话题超千万级。“我们也正在关注并企划《青春有你》、《缔造营2020》相关入版偶像的运动。”《樱桃湾之夏》制作人徐峥在接受数娱梦工厂采访时表现,在未来的版本中,他们会通过游戏版本的更新及运营运动的追加,让线上与线下有更多的联动,使得粉丝们能够通过《樱桃湾之夏》为自己喜欢的偶像举行应援。

2020年第一季度,《樱桃湾之夏》制作方盛趣游戏母公司世纪华通报现营业收入38.04亿元、归母净利润8.04亿元,同比划分增长11.03%、257.57%。疫情期间“宅经济”的发作,让盛趣的体现可圈可点,而热爱AKB48团体的“宅男宅女”们也在其中助力颇多。那么,这一款偶像养成游戏到底有什么奇特的魅力?游戏中二次元的偶像形象与三次元的偶像本体,又能碰撞出什么样的火花?玩家们对游戏应援的方式是否买账呢?粉丝和偶像在游戏中配合发展此次到场《缔造营2020》的AKB48 Team SH成员刘念和朱苓是《樱桃湾之夏》的入版成员,在去年7月先锋测试竣事之后,她们曾录制短视频谢谢所有支持她们的“经纪人”。

而在游戏正式上线后,AKB48 TeamSH的成员们在直播中会举行了游戏抽卡展示,带来一波宣传热度。这是游戏线上线下举行良性互动的一个典型案例。

“我们很乐于举行跨界的互助,作为一款AKB48正版授权手游,我们一直和AKS以及AKB48(China)精密互助,在游戏上线前夕,我们举行了宣传大使的投票。游戏上线后,我们又举行了‘神七’偶像的游戏投票,通过多样的运动让玩家熟悉并相识AKB48的文化。

”对游戏的运营、宣发情况,徐峥先容道。最终,在玩家热情的投票下,宫脇咲良、柏木由纪、村山彩希、小栗有以、毛唯嘉、刘念、冈田奈奈七位偶像组成“樱桃湾神七”,这在游戏中也有所体现。(“樱桃湾神七”票选效果公示)粉丝玩家如此热情地投入,是制作团队没有预推测的,这也更坚定了他们对线上线下内容举行联动的信心。

徐峥认为,游戏之所以能和现实中的偶像应援运动能够精密联合,其焦点在于游戏内容对AKB48文化的转达。在游戏中,从招募偶像开始,《樱桃湾之夏》在虚拟的游戏中增添了种种真实的细节:招募时能看到每一位偶像的真实资料、手写签名以及独家的VCR;招募偶像之后可以发现,每位偶像都拥有独立、迥异的互动内容,体现她们多样的性格特征——这些细节,能让玩家在与虚拟的偶像举行深度互动的同时,又感受到一份真实。(以宫脇咲良为例,《樱桃湾之夏》中的偶像互动细节)徐峥的团队中既有AKB48以及喜欢偶像文化的多年资深粉丝,也有许多随着制作历程的相识,不停被“圈粉”的萌新粉丝。团队在制作历程中就充实相识了AKB48的文化——从寓目偶像们的演出、综艺开始,到与偶像本人举行访谈,还邀请焦点粉丝加入制作团队,《樱桃湾之夏》在开发历程中定期与粉丝举行晤面会交流意见,打磨产物,还和粉丝们一起录制了入版歌曲专属的打Call音。

游戏中另有珍贵的正版AKB48影像资料以及入版成员卡面收集,这对于粉丝来说也是十分珍贵的资料。最终,游戏中对AKB48的特色还原、对偶像个性的挖掘和复刻,以及配合偶像文化的各项玩法运动,都在产物上线后获得了粉丝的认可。

(TapTap上的玩家评价)徐峥表现,这还只是开始:“之后我们还是会密切配合AKB48团体的各项运动,随着版本的内容更新,用更富厚的游戏的形式与偶像运动举行联动,让更多玩家感受到偶像文化的魅力。”让路人玩家感受偶像的魅力如今的偶像市场,无论是偶像小我私家还是团体,背后都有一个细密的体系来运作其庞大的粉丝团体,对于AKB48来说更是如此。而AKB48拥有很是奇特的文化内在,圈外人可能对此一无所知。

但难能难得的是,对于看了综艺节目、想要相识更多偶像情况的路人粉来说,《樱桃湾之夏》也不仅仅是一款粉丝向游戏,而是为他们提供了较为生动的偶像经纪人体验,游戏以玩家饰演经纪人的第一人称视角组建偶像团体,并和偶像一起发展生长。从日常的发展互动到岑岭的华美演出,游戏都做了全方位的出现。在偶像养成以及增加情感共识方面,《樱桃湾之夏》为每一位入版的真人偶像定制了专属的二次元化身,玩家在游戏中可以和她们逐日互动,一起训练,相约品茗,朋侪圈相互点赞等等,在这些互动中增加与偶像的亲密度,从而解锁更多奇特的对话内容。由于有真人偶像加持,游戏中的人物形象都十分丰满,换装系统的服装也从现实延伸而来,靓丽而又精致,让《樱桃湾之夏》在同类游戏中能够脱颖而出,也能更让人在游戏中支付真情实感。

在模拟谋划方面,玩家在领导偶像们闯出一片天的同时,构建、计划好公司的每一步生长,每完成一个阶段的任务,会有很是专业的公司体现分析出炉,总结公司的大事件,也让人更有成就感。(偶像训练室游戏界面)(每个阶段的公司生长陈诉)此外,游戏中有许多歌曲公布以及公演的任务,《樱桃湾之夏》又适当地加入了相对简朴的音游元素,让玩家可以在浏览音乐的同时又有操作游戏的代入感。玩法的富厚性,让《樱桃湾之夏》的玩家没有局限在粉丝这一群体中,据徐峥透露,《樱桃湾之夏》的用户男女各半,主要为18至29岁的年轻族群,他们之间既有热爱AKB48的粉丝,也有二次元文化的追捧者。

“纵然不认识真人偶像,不是粉丝,也可以在游戏中为偶像应援、投票,体验粉丝全力应援的心情,从上线的应援运动反馈来看,路人玩家的热情一点也不比粉丝低。”随着《青你》、《创》等综艺节目的热播,会有更多路人粉探路而来,徐峥希望能通过这款游戏让他们真正的“路人转粉”。在这历程中,他们也会继续广泛收集资料、高度还原体现、将AKB48的英华融入到创作的内容中去,这对他和他的团队来说,是压力,也是动力。

此外,《樱桃湾之夏》还会配合AKB48的总决选运动,游戏会联动对应的投票运动,游戏官方会凭据玩家意愿,为偶像投出更多选票,资助偶像扩大影响力。徐峥透露,在后续运营计划中,还会有更多的偶像加入到版本中来,她们的小我私家内容正在加紧制作中;玩法方面,《樱桃湾之夏》会更新嘉年华热度战、特典生写收集等富有AKB48特色的新玩法,许多从未放出过的特典资源将在后续版本中逐步开放——这无疑会进一步增进游戏玩家和粉丝们的黏性。

“在立项之初,《樱桃湾之夏》的制作团队就希望游戏可以陪同偶像、陪同粉丝一同发展,成为流传偶像文化的新方式,链接偶像与粉丝的新通道。”对于徐峥和他的团队来说,这是一次斗胆的实验,而事实证明,只要看待内容足够用心,努力会被玩家和粉丝认可。


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